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《凡仙》真职业系统分析

时间:2013-05-07   作者:佚名   来源:凡仙       进入论坛

    我一直都渴望遇到一款能够有真职业系统的手机游戏,后来遇到《凡仙》,感觉找到那种兴奋的感觉,吼吼!


    何谓真职业系统?每种职业都各俱特色,而且必须与其他任何职业有本质的区别。这样子一款游戏就会很多样化了,现在很多游戏都是很相似的职业,或者说各种不同的职业功能技术装备啥的也没什么本质区别,玩起来不够尽兴的。来看看《凡仙》的真职业系统吧!职业,就是每个职业都能学任何魔法和拿任何装备,但是他们的效果各不相同。


    巨人,每次受伤,必定会反弹伤害。不论对手是用普攻还是魔攻。吸血鬼,每次攻击,不论是普攻还是魔攻,都会吸取对方的血补充自己的HP.


    魔法师可以很熟练的使用魔法,可以用相当少的MP,发动威力强大的魔法。但是其他人能吗?其他人可以学会,但是魔法要求要的MP消耗要多一倍倍,而且魔法威力也只能发挥一半。这就是职业优秀,而不是说只有魔法师可以学会魔法。


    像复仇者职业,我设定是不论是普攻还是魔法攻击,都是全体攻击,复仇者用魔法攻击时,威力不如魔法师,但是能使单攻的魔法变成全体,这就是优势,其他人没有。


    火枪手,不论是普通攻击还是魔法攻击,都是连发,最少2连发,最高9连发的设定,攻击为单体攻击,但是随机攻击2至9次,每次随机击中敌人。


    感觉是不是很棒呀?之前遇到的那些什么功能都是系统统一默认的简直都弱爆了,有木有?

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